Año: 2005
Cliente: (personal)
URL:
Descripción: La producción audiovisual de 3D “GO! GO! BOTS” era una especie de Trailer o introductorio para este juego hecho en Macromedia Director. Inspirado en el mítico Marble blast, esta producción sin nombre oficial se presentó con 3 escenas y un proceso de ambiente, artefactos y otros en 3ds Max 5 y 7. ¿Max 5? Si; por el xtra que se utilizó en Director (no soportaba una versión más nueva).

Año: 2005
Cliente: (personal)
URL:
Descripción: De experimento tuvimos que desarrollar un juego en Macromedia Director. Cristobal Castillo me ayudó con las gráficas y de la programación y armado del juego estuve ahí poniéndole pino. No es una obra de arte en juego, pero si hasta el día de hoy hablan de él! Awesome Speed!

Año: 2003
Cliente: Chilenut
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Descripción: Presentaciones varias y maquetas antes del desarrollo del sitio Web de ellos. Maquetas con “Morphs” hechas en flash y Maquetas en imágenes.
Año: 2004
Cliente: Agencia INCUBO
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Descripción: Alumnos de publicidad, junto a profesores de la Universidad Diego Portales, desarrollaron una “agencia” de publicidad y tuvimos que crear -junto a mi compañero Matthew- su carta de presentación para los clientes. No nos fue muy bien trabajando con ellos; de hecho ni siquiera nos pagaron y ya ni existen.

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